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DigiBib – die digitale Bibliothek der LBZ-Community

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4teachers.de

Vier Aufgabenblätter m. Quiz u. Rätseln zum Thema deutsche Bundesländer:

1.- - Bundesländer- bzw. Landeshauptstädte-“Quiz“ n.d. multiple-choice-Prinzip: von drei vorgegebenen Möglichkeiten muss die richtige Landeshauptstadt angekreuzt werden. 2.- - Rätsel, bei dem vorgegebene Buchstabengruppen in den 16 Ländern wiederzu-finden sind. 3. - - Hier sind die Ländernamen buchstäblich auseinander genommen worden, nämlich in Vokale und Konsonanten, und sollen nun wieder richtig zugeordnet werden. 4. - - Und hier sind noch einmal die Landeshauptstädte gesucht, die jeweils versteckt über 2 Zeilen verteilt sind. Richtige Buchstaben “einsammeln“ bzw. kennzeichnen, den Städtenamen aufschreiben und das dazugehörige Land notieren.

Erdkunde / Geographie
meinunterricht.de

Vier Augen sehen mehr als zwei

Vier Augen sehen mehr als zwei

Mathematik
iSLCollective

Vier Bilddiktate für Anfänger

Vier verschiedene Bildbeschreibungen diktieren, was gezeichnet werden soll. Die Lernenden kennen die ersten Wörter aus dem Alltagswortschatz. Sie wählen eine Beschreibung und malen dann das entsprechende Bild. Das Blatt eignet sich auch gut als Hausaufgabe.

DaF / DaZ
meinunterricht.de

Vier Blickwinkel

Vier Blickwinkel

Deutsch
meinunterricht.de

Vier Bluesarrangements in Rondoform - M1-M3

Vier Bluesarrangements in Rondoform - M1-M3

Musik
meinunterricht.de

Vier Bluesarrangements in Rondoform - M4-M6

Vier Bluesarrangements in Rondoform - M4-M6

Musik
meinunterricht.de

Vier Botschaften, vier Ohren – ein Kommunikationsmodell

Vier Botschaften, vier Ohren – ein Kommunikationsmodell

Deutsch
4teachers.de

Vier Diktate für die 3. Klasse

1. Diktat Der erste Tag (61 Wörter) - 2. Diktat Tiere in unserer Umgebung (78 Wörter) - 3. Diktat Das Brüderchen (90 Wörter) - 4. Diktat Eine seltsame Krankheit (91 Wörter)

Deutsch
meinunterricht.de

Vier Ebenen des Gespräches – die Wortwahl zählt!

Vier Ebenen des Gespräches – die Wortwahl zählt!

Deutsch
meinunterricht.de

Vier Elemente des Hip-Hop

Vier Elemente des Hip-Hop

Musik
meinunterricht.de

Vier Elemente statt vier Wände – gemeinsam draußen sein

Vier Elemente statt vier Wände – gemeinsam draußen sein

Sport
grundschulmaterial.de

Vier Faelle 01

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Deutsch
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Vier Faelle 02

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

Deutsch
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Vier Faelle 03

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 04

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 05

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 06

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 07

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 08

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 09

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 10

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 11

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 12

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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Vier Faelle 13

Der Holzcomputer der Medienwerkstatt ist ein motivierendes Übungsgerät, das in übersichtlicher Form immer nur eine Aufgabe stellt und eine sofortige Selbstkontrolle ermöglicht. Wird der Stöpsel neben der richtigen Lösung in den Holzcomputer gesteckt, lässt sich die Aufgabenkarte herausziehen, bei falscher Lösung blockiert der Stöpsel die Karte. Es gibt hier die „1-Bit” oder die „2-Bit” Variante. Entweder ist eine Antwort richtig oder zwei richtige Antworten müssen „gegeben" werden. Auf den Karten finden die Schüler als Abbild daher ein oder zwei „Stöpsel” mit denen die Antworten zu setzen sind. Weitere Informationen und eine Übersicht über alle verfügbaren rund 7000 fertigen Übungskarten zu verschiedenen Themen finden Sie unter www.holzcomputer.de.

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